Ob Handelsgilden, Zünfte, weltliche oder klerikale Orden, verschworene Bruderschaften oder Geheimbünde, ob mysteriöse Zirkel, obskure Diebesbanden oder kriegerische Bruderschaften - überall in den Immerlanden kann man auf ganz unterschiedliche Organisationen und verschworene Gemeinschaften tausenderlei Art stoßen. Manche sind weithin bekannt, mächtig und einflussreich, andere wirken im Geheimen oder haben sich finsteren Zielen verschrieben, die außer ihnen nur wenige kennen. Manche sind gefürchtet, andere werden sehr verehrt und geachtet und von den geheimsten und mysteriösesten ist vielleicht nicht mehr als ein Name bekannt und selbst der mag nur ein Schatten am Rand wilder und verworrener Gerüchte sein.
Anmerkung:
Viele der Informationen, gerade über Geheimorganisationen, die ihr hier finden könnt, sind nicht allgemein in den Immerlanden bekannt und entsprechend im Spiel zu behandeln. |